Tuesday, February 25, 2014

Project တစ္ခုအတြက္ ကုန္က်ေငြကို တြက္ခ်က္ၿခင္း

ေမးလာတဲ့သူေတြမ်ားလာလို ့ ဗဟုသုတရေအာင္ပါ။ ေမးခြန္းကေတာ့ ပေရာဂ်က္တစ္ခုကို ဘယ္လိုပိုက္ဆံယူလဲဆိုတာပါ။ အၾကမ္းၿဖင္းအားၿဖင့္ ကြ်န္ေတာ္ လုပ္ေပးေလ့ရွိတဲ့ ပံုစံပါ။ ပေရာဂ်က္က နစ္မိ်ဳးရွိတတ္ပါတယ္။ တစ္ခုကေတာ့ annual income ၿပန္ရတာမ်ိဳးပါ။ ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ one time development ၿဖစ္ပါတယ္။

One Time Development ဆိုရင္ေတာ့ ရွိရင္ အခ်ိန္ကို အမွီၿပုၿပီးကုန္က်တာကို သံုးနဲ့ ေၿမာက္လိုက္ပါ။ ဥပမာ ကိုယ္၀င္ေငြက တစ္လ ဆယ္သိန္းရွိတယ္ဆိုရင္ လုပ္ရတာ တစ္လၾကာမယ့္ ပေရာဂ်က္ဆိုရင္ ၃၀ ေတာင္းပါ။

ပထမအပိုင္းက - တကယ္ကုန္က်မယ့္ ပမာဏၿဖစ္ပါတယ္။
ဒုတိယအပိုင္းက - risk management ၿဖစ္ပါတယ္။ တကယ္လို ့ လူလိုတာတို ့ ၊ ထြက္သြားတာတို ့ အတြက္ cover ၿဖစ္ေအာင္ပါ။
တတိယအပိုင္းက- ကိုယ့္အတြက္အၿမတ္ၿဖစ္ပါတယ္။ 

ပထမအပိုင္းကေတာ့ ကိုယ္သံုးရမယ့္အပံုၿဖစ္ပါတယ္။ ပိုေနရင္ေတာင္ သံုးပစ္လိုက္ပါ။

ဒုတိယအပိုင္းမၿဖစ္ခဲ့ရင္ ပိုလွ်ံရင္ အနာဂတ္အတြက္ သံုးပါ။ (ဥပမာစက္ေတြ ထပ္၀ယ္တာမ်ိဳ း) ။ မလိုအပ္ရင္စုပါ။

တတိယအပိုင္းကေတာ့ စုေဆာင္းရမွာၿဖစ္ပါတယ္။ 

Service ပိုအားသန္တဲ့ Maintenance ပိုင္းပိုလိုတဲ့ ပေရာဂ်က္ေတြဆိုရင္ေတာ့(ဥပမာ ၀က္ဘ္ဆိုက္) ဆိုရင္ေတာ့ သက္သက္သာသာနဲ ့ အရူံူးခံလုပ္ေပးလို ့ရပါတယ္။ ၀က္ဘ္ဆိုက္လိုမ်ိဳးက နစ္တိုင္း ပိုက္ဆံၿပန္၀င္တာမ်ိဳးၿဖစ္ပါတယ္။

ဥပမာအားၿဖင္ ့ ၀က္ဘ္ဆိုက္ ၁၀ခုေရးရင္ တစ္နစ္ကို ၁၀သိန္း အလကားရမွာၿဖစ္တဲ့အတြက္ပါ။ Maintenance လိုရင္ Junior တစ္ေယာက္ကို ငွားၿပီးသင္ေပးၿပီးခိုင္းလို ရပါတယ္။ အစကတည္းက လြယ္ကူေအာင္လုပ္ထားသင့္ပါတယ္။ (ဥပမာ ဆယ္တန္းေအာင္ေတာင္ instruction စာဖတ္ၿပီးလုပ္တတ္ေအာင္)မ်ားမ်ားရေအာင္ လုပ္ပါလို ့ အၾကံေပးခ်င္ပါတယ္။

ပံုေသကားက်ေတာ့ တြက္လို ့မရပါဘူး။ လူေပၚလည္းမူတည္ပါေသးတယ္။ ဥပမာအားၿဖင့္ Client က ဂ်ီးမ်ားၿပီး သိပ္ကုိ Sensitive ၿဖစ္ရင္ ပိုေတာင္းပါ။ ဘာၿဖစ္လို ့လည္းဆိုေတာ့ မ်ားေသာအားၿဖင့္ အခ်ိန္ပိုေပးရတတ္လို ့ပါ။

ေနာက္ၿပီး ကုမၸဏီဆိုၿပီး အေၿခတက်ၿဖစ္ရင္လည္း ငါးဆေလာက္အထိေတာင္းသင့္ပါတယ္။ ဘာၿဖစ္လို ့လည္းဆိုေတာ့ ပေရာဂ်က္မရတဲ့ ကာလမွာ ၀န္ထမ္းေတြကို လခေပးနိင္ေအာင္ပါ။

အေရးၾကီးတာေတာ့ နာမည္ပါပဲ ။ လုပ္တာ သပ္ရပ္တယ္။ ေစသနာပါတယ္။ အတတ္နိင္ဆံုး အဆင္ေၿပေအာင္လုပ္ေပးတယ္။ ၾကာေနခဲ့ရင္လည္း ဘာေၾကာင့္ၾကာတယ္ ဆိုတာကို ရွင္းၿပနိင္ရပါမယ္။

ပေရာဂ်က္ရဖို ့ ပိုက္ဆံေလွ်ာ့ယူဖိ ု့ထပ္ ဘယ္လို Service ၿပည့္ေအာင္ ပိုေကာင္းေအာင္ေပးမလဲဆိုတာကို စဥ္းစားေစခ်င္ပါတယ္။

အေရးၾကီးတာ ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ ပေရာဂ်က္တိုင္း ေအာင္ၿမင္ဖုိ ့မလြယ္တာပါ။ မရေတာ့ဘူးဆိုရင္ အဆင္ေၿပေအာင္ ဘယ္လိုရွင္းမလဲဆိုတာကို တစ္ခါတည္း ထည့္သြင္းစဥ္းစားဖို ့လိုအပ္ပါလိမ့္မယ္။ Requirement ေတြကိုလည္း တစ္ခါတည္း ညွိနိူင္းထားသင့္ပါတယ္။ ပိုလုပ္ခိုင္းရင္ ပိုေတာင္းပါ။ မလုပ္နိင္ရင္ အစကတည္းက ညင္းပါ။ ေနာက္မွဆို တိုင္ပတ္ပါလိမ့္မယ္။

Tuesday, October 8, 2013

ေဇာ္ဂီ်ေဖာင့္ ၂၀၀၉

ေအာက္ပါလင့္ကေတာ့ ေနာက္ဆံုးထြက္ ၂၀၀၉ ေဇာ္ဂ်ီၿဖစ္ပါတယ္။ စာေတြပိုမွန္လာၿပီး Mac OSx  ရဲ့ Firefox မွာပါ အလုပ္လုပ္ပါတယ္။

ကြ်န္ေတာ္မပိုင္ပါဘူး ။ သက္ဆိုက္ရာ Developer ေတြ  Publisher ေတြကိုိ Credit ေပးပါတယ္။

သိရသေလာက္ကေတာ့ ၿပင္ဆင္ေပးသူက ကိုစိုးမင္းၿဖစ္ၿပီး
Publisher ကေတာ့ Mandalay Alpha Myanmar ပါ။

ေအာက္မွာ ရယူနိင္ပါတယ္။


Zawgyi 2009 Download

Monday, September 30, 2013

ဂိမ္းေတြက လူဆိုးေတြၿဖစ္ေစသလား?​



မ်ားေသာအားၿဖင့္ ကြ်န္ေတာ္ဒီအေၾကာင္းေတြကို သိပ္ၿပီးေရးေလ့မရွိပါဘူး ။ သိသာထင္ရွားၿပီး ကို္ယ္တိုင္လည္း အက်ိဳးေက်းဇူးရွိေနတဲ့ ကိစၥၿဖစ္ေနတဲ့အတြက္ သူမ်ားနဲ ့ အပင္ပန္းခံၿပီးေၿပာေနတာ ညင္းေနစရာမလုိတာ သိၿပီးသားၿဖစ္ပါတယ္။ သို ့ေပမယ္ ခုတေလာ အင္တာနက္ ၊ ဂ်ာနယ္ေတြမွာ မႏၱေလး နဲ ့တၿခားၿမိဳ ့ၾကီးေတြမွာ ေပၚေပါက္လာတဲ့ ဒုစရုိက္ေတြအေၾကာင္းကို ဂိမ္းေတြေဆာ့လို ့ၿဖစ္ေပၚပါတယ္  ဂိမ္းေတြက လူသတ္ခ်င္စိတ္ေတြ ၊ သတ္ဖ်က္ခ်င္စိတ္ေတြၿဖစ္ပါတယ္လို ့ေရးေနၾကလို ့ ေၿဖရွင္းဖို ့လိုတယ္ ေၿပာၿပဖိုလို ထက္လို ့ပါ။ အဲဒီစာေရးသူအခ်ိဳ ့မွာ တကၠသိုလ္ေက်ာင္းဆရာမေတြ ၊ နိင္ငံၿခားေရာက္သူေတြပါပါလာတဲ့ အတြက္ ဒီအခ်ိန္မွ မေၿပာရင္ ပိုဆိုးလာမယ္ထင္လို ့ပါ။

ကြ်န္ေတာ့္အေၾကာင္းကို မ်ားေသာအားၿဖင့္ ေၿပာၿပလိုစိတ္မရွိပါဘူူး။ လိုလည္းမလိုအပ္ပါဘူး ထင္လို ့ပါ သို ့ေပမယ္ ဒီစာကို မေရးခင္ကြ်န္ေတာ့္အေၾကာင္း နည္းနည္းေတာ့ေၿပာၿပခ်င္ပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ဂိမ္မာေတြက ဘလိုင္းၾကီး  ကိုယ္တိုင္က ဘာမွမၿဖစ္လာတဲ့ ဂိမ္းဆဲြေနတဲ့လူ ၊ အခ်ိန္ၿဖဳန္းေနတဲ့သူထင္ေနၾကမွာဆိုးလို ့ပါ။ စာေရးသူက ကြန္ပ်ဴတာ ပညာသင္ၾကားေနတဲ့ သင္တန္းဆရာနဲ ့ ပေရာဖက္ရွင္နယ္ ပရိုဂရမ္မာ တစ္ေယာက္ၿဖစ္ပါတယ္။ ရန္ကုန္တကၠသိုလ္က မဟာဘဲြရၿပီးသားပါ။ ကြန္ပ်ဴတာအသင္းတစ္ခုက လူၾကီးပိုင္းမွာပါ၀င္ပါတယ္။

ကြ်န္ေတာ့္ အသက္ ၂၉နစ္ရွိပါၿပီ။  တစ္လကို ၀င္ေငြ ဆယ္သိန္းခန္ ့ပ်မ္းမွ်ရွိပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ့္ မိဘလုပ္ငန္းကို လုပ္တာမဟုတ္ပါဘူး ။ ကိုယ့္လမ္းေၾကာင္း ကိုယ္ေဖာက္ေနတာပါ။ ကြ်န္ေတာ့္အေၾကာင္း အခ်ိန္မေရြး စံုစမ္းပါ။ ကြ်န္ေတာ္ တစ္ေန ့ကို ဂိမ္းေလးနာရီအထက္ေဆာ့တဲ့ ဂိမ္မာတစ္ေယာက္ပါ။ အရင္တုန္းက ၈နာရီေလာက္ေဆာ့ခဲ့ပါတယ္။ တတ္ၾကြတဲ့ Social Life လည္းရွိပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ့္မွာ ရည္စားလည္းရွိပါတယ္။ အရက္လည္းမေသာက္ပါဘူး ေဆးလဲမဆဲြပါဘူး။ ဟုတ္ပါတယ္ ကြ်န္ေတာ့္တို ့ အသက္အရြယ္ပိုင္း ဂိမ္မာအသိုင္းအ၀ိုင္းမွာေတာ့ ကြ်န္ေတာ့္ အေၿခအေန က ပံုမွန္ဆိုရုံပဲ ရွိပါတယ္။ ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားက ကြ်န္ေတာ္ထက္ေတာင္ ေတာ္ၾကပါေသးတယ္။ ၾကြားလိုတဲ့ လုံး၀မရွိပါေၾကာင္း ဂိမ္မာေတြထဲ့က တစ္ေယာက္အေၾကာင္း ဥပမာေပးတာပါ။ ကြ်န္ေတာ္ေၿပာတဲ့စကားကိုလည္း ေပါက္ပန္းေစး အေလနက္ေတာ့ တစ္ေယာက္ေၿပာတယ္မထင္ပဲ ေလးနက္ေစခ်င္လို ့ပါ။

ေဆာင္းပါးေတြမွာ ေဖာ္ၿပထားတာေတာ့ ဂိမ္းဆိုင္မွာ ေဆးေတြ အရက္ေတြေရာင္းတယ္ ၊ သံုးေနၾကတယ္လို ့ဆိုပါတယ္။ ဂိမ္းဆိုင္ေတြမွာ စ အရက္ေသာက္မူးရူး ေသာင္းက်န္းတယ္ဆိုပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ့္ဘယ္မွာ ဘာၿဖစ္တယ္ဆိုတာေတာ့ မသိပါဘူး။ ေသခ်ာတာေတာ့ စိတ္ကို ေၿပာင္းလဲေစတဲ့အရာတိုင္း ဂိမ္မာေတြနဲ ့ လံုးစ မအပ္ဆက္တာေတာ့ ေသခ်ာပါတယ္။ ဂိမ္းတစ္ခုေဆာ့ဖို စိတ္ကိုေၿပာင္းလဲေစတဲ့ အရာေတြသံုးဖို ့ေနေနသာသာ ေတာ္ရုံတန္ရံု အာရုံစိုက္မူနဲ ့ေတာင္မရပါဘူး။ ဥပမာအားၿဖင္ ေခါင္းနည္းနည္းမူးရင္ေတာင္ ေဆာ့လို့ ့မရပါဘူး ။ ဂိမ္မာေတြကို ေမးၾကည့္လို ့ရပါတယ္။ မေမးခ်င္ရင္ေတာင္ ေခါင္းနည္းနည္းမူးေနတဲ့အခ်ိန္ လက္ကိုင္ဖုန္းေလးနဲ ့ ဂိမ္းေလးတစ္ခုေဆာ့ၾကည့္ေစခ်င္ပါတယ္။ မူးရူးၿပီး ဂိမ္းဆိုင္မွာ အၿပင္မွာ ေသာင္းက်န္းတယ္ဆိုတာေတာ့ ေတာ္ေတာ္ၾကီးကို ေလ့လာစံုစမ္းမူမရွိပဲ ေၿပာတဲ့ ကိစၥပါ။ ဘယ္သူမွ ဂိမ္းေဆာ့ရင္ ကိုယ့္အသင္းမွာ အမူးကို လက္မခံၾကပါဘူး။
ေနာက္ၿပီး ေဆးဆဲြတယ္ဆိုတာ ပိုက္ဆံေတာ္ေတာ္ရွိမွ ၿဖစ္တာပါ။ အၿပင္မွာ၀ယ္ရင္ေတာင္ ဒီအရာေတြက ေတာ္ေတာ္ကို အမ်ားၾကီးေပးရတာပါ။ ဂိမ္မာေတြက ဂိမ္းအသစ္ေတြေဆာ့တာနဲ ့ ဂိမ္းဆိုင္မွာသံုးရတာနဲ ့ အရက္ေသာက္ဖို ့ေနေနသာသာ ပိုက္ဆံေတာင္ ေလာက္ရင္ကံေကာင္းပါ။ မိဘက ပိုက္ဆံခ်မ္းသာလို ့ ေဆးဆဲြ ေနတယ္ ပ်က္စီးေနတယ္ဆိုရင္ သက္သက္ကိစၥၿဖစ္ပါတယ္။ ဂိမ္းမေဆာ့ပဲ ေဆးဆဲြေနတဲ့သူေတြက ပမာဏအမ်ားၾကီးကို ပါ၀င္မွာေသခ်ာပါတယ္။ ေဆာင္းပါးေတြမွာ ေရးထားတာက ဂိမ္းေဆာ့ၿခင္းေၾကာင့္ မူးယစ္ေဆးသံုးဆဲြတာကိုအားေပးၿပီး ပ်က္စီးတယ္ဆိုရင္ လြယ္လြယ္ေလးစဥ္းစားၾကည့္ပါ။ မူးၿပီးေၾကာင္ေနတဲ့သူက ဘယ္လိုဂိမ္းေဆာ့မွာတုန္း !

ကြ်န္ေတာ္တို ့ တကၠသိုလ္ေက်ာင္းသားဘ၀ ၂၀၀၀-၂၀၀၅ ေလာက္မွာ မုန္ ့ဖိုး ၁၀၀၀ က်ပ္ေလာက္ရၾကပါတယ္။ ၂၀၀ ကို ကန္တင္းမွာ ေကာ္ဖီေသာက္ပါတယ္။ ၂၀၀ ကို ဘတ္စ္ကားခ ခ်န္ထားပါတယ္။ က်န္တဲ့ ၆၀၀ ကို ဂိမ္းေဆာ့ပစ္ပါတယ္။ ပိုက္ဆံကို တစ္ရာေလာက္က်န္ရင္ ကံေကာင္းပါ။ ကြ်န္ေတာ္သူငယ္ခ်င္းေတြလည္း ကြ်န္ေတာ့္ေလာက္ပဲရၾကပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္ တကၠသိုလ္ေလးခုမွာ ဒီပလိုမာ ၊ ဘဲြ ့၊ဘဲြ ့လြန္ ၊ မဟာတန္းတတ္ခဲ့ပါတယ္။ အရမ္းခ်မ္းသာတဲ့ ကေလးေတြမွအပ ပံုမွန္က လူတိုင္း အဲခ်ိန္မွာအဲေလာက္ပဲ ရၾကပါတယ္။ ဂိမ္းအေၾကာင္းကို ေရးတဲ့သူေတြက ေမွာင္ခိုေစ်းကြက္က စိတ္ၾကြေစ်းတစ္ၿပားက ေသာင္းခ်ိီရွိမွန္းမသိရက္ေလလားေတာ့ မသိပါဘူး။ ကြ်န္ေတာ္တို ့မွာ ဂိမ္မာေတြမွာ မူးယစ္ေစ်းမေၿပာနဲ ့ဘီယာေတာင္ မေသာက္နိင္ပါဘူး။ ညဘက္ကလပ္တတ္ၿပီး မေကာင္းတဲ့မိန္းမေတြ နဲ ့ေပ်ာ္ပါးဖို ့ေနေနသာသာ Dota ခ်ိန္းပဲြကိုေတာင္ လက္မလြတ္နိင္ပါဘူး။ ရာဇ၀တ္မူလုပ္ဖို ့ေနေနသာသာ ကိုယ့္ကစားရင္ ၁၀ေယာက္မၿပည့္မွာဆိုးလို ့ ရန္ေတာင္ေတာ္ရမစဥ္းစားနိုင္ၾကပါဘူး ။

ဟာသအေနနဲ ့ေၿပာရရင္ ဂိမ္းေတြကို ၿပသနာရွိပါတယ္လို ့ေအာ္ေနတဲ့သူေတြက ဂိမ္မာေတြကို အသက္အရြယ္ ဆယ္ေက်ာ္သက္နဲ ့ ေက်ာင္းသားေတြလို ့သတ္မွတ္ထားၾကတာပါ။ ကြ်န္ေတာ့္မိခင္ အသက္ ၆၀ေက်ာ္ရွိပါၿပီ။ Angry Birds သိပ္ကိုၾကိဳက္ပါတယ္။ အၿငိမ္းစားယူထားတဲ့ ဆရာ၀န္မၾကီးပါ။ ပင္စင္ယူၿပီး စိတ္ညစ္တယ္လို ့ေတာင္ ေယာင္လို ့မေၿပာေတာ့ပါဘူ။ သူဟာနဲ ့သူ တစ္ခန္းၿပီးတခန္းတတ္ဖို ့ ပိုၿပီး စိတ္၀င္စားၿပီး အိုင္ဒီယာထုတ္ေနရပါတယ္။

ဂိမ္းကစားတဲ့သူတိုင္း အလုပ္ၿဖစ္ၾကသလားဆိုေတာ့ အလုပ္ကို ထိခိုက္နိင္သလားဆိုေတာ့ မဆိုင္ဘူးလို ့ေၿပာရပါမယ္။ ဂိမ္းက သက္သက္ အလုပ္က သက္သက္ၿဖစ္ပါတယ္။ကိုယ့္ရဲ့ Self-Control ကလည္းအေရးၾကီးပါေသးတယ္။
ဂိမ္းေတြေၾကာင္းကေလးေတြ ေဆးဆဲြတယ္ ၊ ပ်က္စီးတယ္ဆိုတဲ့ ေဆာင္းပါေတြဖတ္မိလုိ ့ေရးဖို ့သင့္ၿပီထင္လို ့ေရးခဲ့ပါတယ္။ ေဆာင္းပါေတြက အေၿခအၿမစ္မရွိသလို ့ အၿပင္မွာၿဖစ္ေနတာနဲ ့ အတင္းကိုမဆိုင္ဆိုင္ေအာင္ ေသခ်ာမၾကည့္ပဲ ေလွ်ာက္ေၿပာေနတာလည္း ေတြရပါတယ္။ ဂိမ္းကစားတာ လံုး၀ေကာင္းတယ္လို ့ေတာ့ မေၿပာပါဘူး ။ သို ့ေပမယ့္ ေသခ်ာမေလ့လာပဲ ေလ်ွာက္ေၿပာေနတာေတာ့ လက္မခံနိင္လို ့ပါ။
အာလံုးသိၾကတဲ့အတိုင္းပဲ ကြ်န္ေတာ္တို ့တိုင္းၿပည္က ဒီမိုကေရစီကူးေၿပာင္းကာလပါ။ ဒီမူးရစ္ရမ္းကားတဲ့ ကိစၥေတြက အခုမွရွိလာတာ မဟုတ္ပါဘူး ။ အရင္ကတည္းကရွိပါတယ္။ မီဒီယာ ပြင့္လင္းလာတာေၾကာင ့္ပိုၿပီးေရးခြင့္ရွိၿပီး ပိုသိလာၾကတာလည္းပါပါတယ္။ လြတ္လပ္လာတဲ့အတြက္ ေသြးတိုးစမ္းလာၾကာတာလည္းပါပါတယ္။ အေၾကာင္းအရင္းအေၿခခံကို ဂဂနနမသိဘဲနဲ ့ မေၿပာသင့္ဘူးထင္ပါတယ္။
ကမာၻနဲ ့တ၀န္းဂိမ္းေတြကို ပညာေရးမွာ သင္ၾကားေရးမွာ ထင္သြင္းသံုးေနတဲ့ အခ်ိန္မွာ ေရြညဏ္ေတာ္စူးေရာက္ေတြက ဒီစကားေၿပာတာ ေတာ္ေတာ္အ့ံၿသမိပါတယ္။ ေ၀းေ၀းေတာင္မေၿပာနဲ ့ ပတ္၀န္းက်င္မွာရွိတဲ့ ထိုင္းမွာေတာ့ ကေလးတစ္ေယာက္ကို Tablet တစ္လံုးေပးၿပီး ေခတ္မွီေအာင္လုပ္ေနတဲ့ အခ်ိန္မွာ စာဆိုတာအလြတ္က်က္ၿပီး ေၿဖဖို ့သာသာသိတဲ့ နည္းပညာတကၠသိုလ္ဆရာမတစ္ေယာက္ရဲ့ အေတြးအေခၚကို ေတာ္ေတာ္ေလးစားမိပါတယ္။ အားလံုးကိုေတာ့ မဆိုလိုပါ ေကာင္းတဲ့သူေတြလည္းရွိပါတယ္။
ဥမာအာၿဖင့္ ပညာေရး ၊ အသက္အရြယ္တူတဲ့ ဂိမ္းေဆာ့တဲ့သူတစ္ေယာက္နဲ ့ ဂိမ္းမကစားတဲ့သူတစ္ေယာက္နဲ ့ ၿပသနာတစ္ပုဒ္ကို ေၿဖရွင္းခိုင္း သို ့မဟုတ္ အသစ္တစ္ခုကို ေလ့လာခိုင္းၾကည့္ပါ။ ဘယ္သူပိုတတ္မလဲဆိုတာ ေလ့လာၾကည့္ေပါ့။
စာေရးသူအေနနဲ ့ ပရုိဂရမ္းမင္းဆရာတစ္ေယာက္အေနနဲ ့ေကာ ၊ ပရုိဂရမ္မာတစ္ေယာက္အေနနဲ ့ပါ ဂိမ္းေတြနဲ ့ပါတ္သက္လို ့အေတြအၾကံဳေတြရွိၿပီးသားပါ။ စာေရးသူ ၂၁နစ္သားက စလို ့ ယခုခ်ိန္ထိ ၈နစ္ေက်ာ္ ကိုးနစ္ကာလမွာ ပရိုဂရမ္မာတပည့္ေပါင္းရာနဲ ့ခ်ီရွိၿပီးသားၿဖစ္ပါတယ္။ နိင္ငံတကာနဲ ့ၿပည္တြင္းပေရာဂ်က္ေပါင္း ေၿမာက္မ်ားစြာကိုလည္းပါ၀င္ခဲ့ပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္ေၿပာခ်င္တာက ကိုယ္ေရေသြးတာမဟုတ္ပါဘူး ။ ဂိမ္းေဆာ့တဲ့သူေတြ ေၿမာက္မ်ားစြာနဲ ့ပါတ္သက္ သင္ၾကား ၊ အလုပ္လုပ္ဖူးတယ္ေၿပာခ်င္တာပါ။
ဂိမ္းကစားတဲ့သူေတြက ပံုမွန္ထက္ ပိုၿပီး Problem Solving Skill ေကာင္းၾကပါတယ္။ ပိုၿပီး တတ္လြယ္ၿမင္လြယ္ၾကပါတယ္။ ကေလးက ေက်ာင္းမမွန္ဘူးဆိုရင္ေတာ့ အေၿခခံအေၾကာင္းအရင္းကို ေသခ်ာေလ့လာေစခ်င္ပါတယ္ ။ သင္ခန္းစာေတြကို စိတ္၀င္စားေအာင္ဘယ္လိုလုပ္မလဲဆိုတာက ဆရာ/ဆရာမေတြအေပၚအမ်ားၾကီး မူတည္ပါတယ္။
နည္းပညာတကၠသိုလ္ဆရာမ တစ္ေယာက္ဆုိၿပီး ေရးထားတဲ့ေဆာင္းပါးမွာ လူငယ္ေတြက ဂိမ္းပဲေဆာ့ေနၿပီး developer ၿဖစ္ေအာင္ေတာ့ မလုပ္ၾကဘူးလို ့ေရးထားတာပါ။ ကြ်န္ေတာ္ ေမးခ်င္တာက Developer ဆိုေတာ့ ဘာလဲ game developer ကိုေၿပာတာမ်ားလား စဥ္းစားမိပါတယ္။ Game developer ၿဖစ္ဖို ့ဆိုတာ သာမာန္ထက္ခက္ပါတယ္။ သခ်ာၤေကာင္းရမယ္ ၊ အနုပညာနဲ ့ပါတ္သက္ၿပီး ပါရမီရွိရမယ္ အမ်ားၾကီးကို လိုအပ္ပါတယ္။ ဘာကဘာၿဖစ္တယ္ဆိုတာကို ၿခံငံုသံဳးသပ္ၿမင္တတ္ဖို ့လည္းလိုပါေသးတယ္။ သာမာန္ကုဒ္ေရးတဲ့ Developer ကို ေၿပာတာလားစဥ္းစားမိပါတယ္။ Programming ရဲ့ statement ေတြကို နည္းလည္ဖို ့လိုပါေသးတယ္။ နားလည္ရုံနဲ ့မၿပီးေသးပါဘူး ဘယ္ေနရာမွာ ဘာသံုးမယ္ဆိုတာသိဖို ့ လိုပါေသးတယ္။ ဒါေလးကို ဒီလိုလုပ္တယ္ဆိုတာေၿပာရုံနဲ ့တင္ အလြတ္က်က္ခိုင္းရုံနဲ ့တင္ၿပီးသြားတဲ့ ကိစၥေတြလည္းမဟုတ္ပါဘူး။
ေနာက္ၿပီး တၿခားဟာေတြထား ၊ အိုင္တီအလုပ္မွာ Coding ေရးတတ္ရုံနဲ ့ လူၿဖစ္တယ္ဆိုတာမရွိပါဘူး။ Networking, A+ စေတာေတြရွိပါေသးတယ္။ Telenor , Oredoo တို ့၀င္လာတဲ့အခ်ိန္မွာ Network Engineer ဘယ္ေလာက္လိုတယ္ဆိုတာ မသိေလေတာ့လားေတာ့ မသိပါဘူး။ အ္ိုင္တီအလုပ္ေဘးဖယ္ထားဦး ဘယ္အလုပ္မွာမဆို ကြန္ပ်ဳတာတတ္ကြ်မ္းမူက ကုန္ပစၥည္းေရာင္းရင္ေတာင္ အသံုးလိုေနတာမသိေတာ့လား မသိခ်င္ေယာင္ေဆာင္ေနတာလား မေၿပာတတ္ပါဘူး။
စနစ္တက်ဖ်က္ဆီးခံထားရတဲ့ ကြ်န္ေတာ္တို ့ရဲ့ပညာေရးမွာ ဒီလိုမ်ိဳးအၿမင္ေတြရွိေနတာ သိပ္ကို အရမ္းကိုအႏၱရယ္ၾကီးပါတယ္။ ပညာေရးဆိုတာ ေရတိုစီမံကိန္းမဟုတ္သလို စာသင္ၿခင္းဆိုတာလည္း ေက်ာင္းၿပီးတဲ့အခါမွာ ရပ္သြားတာမဟုတ္ပါဘူး။ စဥ္ဆက္မပ်က္သြားရတဲ့ကိစၥၿဖစ္ပါတယ္။ Creation ကပိုပိုၿပီးအေရးပါလာပါၿပီ။  ၾကက္တူေရြးစာအံသလို ့ ဒါေပးဒါက်က္ဘာမွ မတတ္တဲ့ပံုစံမ်ိဳးနဲ ့ အနာဂတ္အသစ္ကို ဖ်က္စီးၾကေတာ့မလို ့လား။
ဂိမ္းေတြက စိတ္ကိုမေၿပာင္းလဲေစဘူးလာဆိုေတာ့ ေၿပာင္းလဲေစမယ့္ အလားအလာေတာ့ရွိတယ္ ေၿပာရပါမယ္။ မိဘေတြအေနနဲ ့ကေလးေတြေဆာ့ေနတဲ့ ဂိမ္းေတြကို Rating စစ္ၾကည့္လို ့ရပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင့္စတာေတြပါ။ ဘယ္အသက္အရြယ္သာ ေဆာ့ရမယ္။ ဘာေတြပါတယ္ဆိုတာကို တိတိက်က်သက္မွတ္ၿပီးသားၿဖစ္ပါတယ္။ ေနာက္ၿပီး လက္ခံတဲ့သူရဲ့ စိတ္အေၿခအေနရွိပါေသးတယ္။ ေၾကာင္ေနတဲ့သူက ဘာမဆိုလုပ္မွာပါပဲ။ ရုပ္ရွင္ၾကည့္ၾကည့္ ၊ ဂိမ္းေဆာ့ေဆာ့။ ေနာက္ၿပီး ေဆးဆဲြတဲ့သူ ဂိမ္းကစားတာနဲ ့ ဂိမ္းကစားလို ့ေဆးဆဲြတာနဲ ့ တၿခားစီပါ။
ဂိမ္းေတြရဲ့ သက္ေရာက္မူကို ေၿပာေတာ့ ဂိမ္းထက္ပိုၿပီး သက္ေရာက္မူရွိတာကို ေၿပာရပါမယ္ ။ ဒါကေတာ့ ရုပ္ရွင္ေတြပါ။ ၿပည္တြင္းက ဗီဒီယိုတစ္ခုမွာ ၁၅နစ္သမီးကို မုဒိန္းက်င့္တဲ့ တစိတ္တပိုင္း တဏွာကြက္ေတြပါတဲ့ဇာတ္လမ္းကို က်ေတာ့ ဘာမွအေရးယူတာမ်ိဳးမေတြ ့ရေသးပါဘူး။ နိင္ငံတကာမွာေတာင္ Child Pornography က သိပ္ကို အၿပစ္ၾကီးပါတယ္။ နိင္ငံတကာမွာ rating System ပါပါတယ္။ ၿပည္တြင္းဇာတ္ကားေတြမွာ အေဖာ္အခြ်တ္မပါပဲ အေဖနင့္ သမီးမၾကည့္သင့္တာေတြ အမ်ားၾကီးပါ။ ၿပည္တြင္းက ရုပ္ရွင္ေတြ စာအုပ္ေတြက တနိင္ငံလံုးၾကည့္ၾကပါတယ္။
ဂိမ္းကစားတဲ့ ကေလးေတြ လူငယ္ေယာက္ကၤ်ားေလးေတြက လူလတ္တန္းစား ပညာတတ္မိသားစုေတြက လာတာမ်ားပါတယ္။ ဘယ္ဆိုက္ကားသမားမွ ဂိမ္းမေဆာ့ၾကပါဘူး။

နိဂံုးခ်ဳပ္အားၿဖင့္ေတာ့ အေၾကာင္းအရင္းတစ္ခုကို ဂဂနနမသိပဲ အရမ္းၾကီး မစြပ္ဆဲြသင့္ဘူးထင္ပါတယ္။ ေဆးဆဲြတယ္ ၊ ရမ္းကားတယ္ဆိုတာက လူတိုင္းၿဖစ္နိင္ပါတယ္။ ဥပေဒ ၊ ပတ္၀န္းက်င္ ၊ မိဘ အထိန္းအကြပ္နဲ့ ဆိုင္ပါေသးတယ္။ ဂိမ္းကစားလို ့ဒါေတြၿဖစ္တယ္လို ့ေၿပာတာလံုး၀ကို အေၿခအၿမစ္လည္းမရွိသလို ဆက္ႏြယ္မူလည္းမရွိပါဘူး။ ေသခ်ာေလ့လာေစခ်င္ပါတယ္။

သင္တန္းတြင္ေပးအပ္မည့္ ဆုုမ်ားနင့္ပတ္သက္ၿပီး သင္တန္းသား/သင္တန္းသူမ်ားသိေစရန္




ဘာေၾကာင့္ေပးၿဖစ္တာလည္း?

ကြ်န္ေတာ္ သင္တန္းေတြမွာ ၾကိဳးစားတဲ့သူေတြကိုု Great Work ဆိုုတဲ့ ကဒ္ေလးေတြေပးပါတယ္။ ေနာက္ပိုုင္း ကံစမ္းမဲသေဘာမ်ိဳး  နိူက္ခိုုင္းၿပီး အမွတ္တရ လက္ေဆာင္ေတြေပးဖိုု ့ရွိပါတယ္။

သိုု ့ေပမယ့္ အထက္ပါကတ္ေလးေတြထက္ ေရရွည္မွာ ပိုုအက်ိဳးေက်းဇုူးရွိမယ့္ အရာေတြကိုု ေပးသင့္တယ္ ယူဆလိုု ့ပါ။


ဘယ္သင္တန္းေတြ အတြက္ အၾကံဳး၀င္မလဲ?

စက္တင္ဘာ ၂၀၁၃ က စၿပီးဖြင့္တဲ့ ေအာက္ပါသင္တန္းေတြမွာ အက်ိဳးသက္ေရာက္မွာ ၿဖစ္ပါတယ္။

  • ♣ Web Developer Foundation Course (HTML,CSS, Javascript)
  • ♣ Professional Web Developer Course (PHP , MySQL)
  • ♣ Advance Web Developer Course (MVC Framework + OJT)
  • ♣ Drupal Developer Course

ဘယ္ဆုုေတြရွိလည္း
  • ♣ Excellence Performance Award
  • ♣ Man of Courage Award
  • ♣ Best Team Player Award
  • ♣ Scholarship Award

ဘယ္သူေတြကိုု ေပးတာလည္း ?
  • ♣ စဥ္ဆက္မပ်က္ၾကိဳးစားၿပီးထူးခြ်န္တဲ့သူ
  • ♣ ၾကိဳးစားခ်င္စိတ္ရွိတဲ့သူ 
  • ♣ လိုုအပ္တဲ့သူ
  • ♣ team work ေကာင္းၿပီး၊ အမ်ားအတြက္ပါ ကူညီတတ္တဲ့သူ
  • ♣ ေၿပာင္းလဲခ်င္တဲ့သူ စာမရရင္ေတာင္ ၾကိဳးစားၿပီးေၿပာင္းလဲတဲ့သုူ

ဘယ္သူေတြရနိင္သလဲ?
  • ♣ အထက္ပါအတိုုင္းၿဖစ္ပါတယ္။

Excellence Peformance Award ကိုု ဘယ္သူေတြကိုု ေပးတာလည္း?
  • ♣ စာေတာ္တဲ့သူေတြကိုု ေပးတာၿဖစ္ပါတယ္။ 
  • ♣ coding အေရးအသားသပ္ရပ္မူ ။ Project ၿပီးေၿမာက္မူ။ 
  • ♣ EQ စတာေတြကိုုလည္းၾကည့္ပါတယ္။ 

Man of Courage Award ကဘယ္သူေတြကိုု ေပးတာလည္း?
  • ♣ ၾကိဳးစားၿပီး ေၿပာင္းလဲခ်င္စိတ္ရွိသူေတြကိုု ေပးတာၿဖစ္ပါတယ္။
  • ♣ စာေတာ္စရာမလိုုပါဘူး။ 
  • ♣ EQ အေကာင္းဆံုုးလူကိုု ေပးတာလိုု ့အၾကမ္းၿဖင္းယူဆလိုု ့ရပါတယ္။

Best Team Player Award က ဘယ္သူေတြကိုု ေပးတာလည္း?
  • ♣ ကိုုယ္ရဲ့  Team အတြင္းမွာ ပုူးေပါင္းေဆာင္ရြက္မူ အေကာင္းဆံုုးသူေတြကိုု ေပးတာၿဖစ္ပါတယ္။ 
  • ♣ အနာဂတ္  ေခါင္းေဆာင္ေတြၿဖစ္နိင္မယ့္ အလားအလာရွိသူေတြကိုု ေပးတာၿဖစ္ပါတယ္။

Scholarship Award က ဘယ္သူေတြကိုု ေပးတာလည္း?
  • ♣ လိုုအပ္တဲ့သူေတြကိုု ကူညီေပးတာၿဖစ္ပါတယ္။ 
  • ♣ ေနာက္သင္တန္းကိုု အခမဲ့ သိဳ ့မဟုုတ္တစ္၀က္ သက္သာမွာၿဖစ္ပါတယ္။ 
  • ♣ လဲြေၿပာင္းေပးလိုု ့ရပါတယ္။ 
  • ♣ စာပံုုမွန္ၾကိဳးစားလုုပ္ဖိုု ့ေတာ့ လိုုအပ္ပါတယ္။

ဆုုေတြက တစ္ေယာက္ကိုု တစ္ခုုပဲရမွာလား?
  • ♣ မဟုုတ္ပါဘူး။ တစ္ခုုထက္မက ရရွိနိင္ပါတယ္။

တစ္တန္းကုိ ေလးခုုပဲေပးတာလား ၊ ဆုုတစ္မ်ိဳးကိုု တစ္ေယာက္ပဲေပးတာလား?
  • မဟုုတ္ပါဘူး တစ္တန္းကိုု ေလးခုုမကလည္းေပးတာၿဖစ္နိင္ပါတယ္။ တစ္ခုုမွ မေပးတာလည္းၿဖစ္နိုင္ပါတယ္။
  • တစ္မ်ိဳးကိုု သင့္ေတာ္တဲ့သူ နစ္ေယာက္ထက္မကရွိရင္ နစ္ေယာက္ထက္မက ရမွာၿဖစ္ပါတယ္။

စာေမးပြဲေၿဖရမွာလား?
  • ♣ မလိုုအပ္ပါဘူး။ စဥ္ဆက္မၿပတ္ အကဲခက္မူကတဆင့္ အသင့္ေတာ္ဆံုုးသူကိုု ေပးမွာၿဖစ္ပါတယ္။ 

သင့္ေတာ္တဲ့သူ မရတာေကာၿဖစ္နိင္သလား?
  • ♣ ၿဖစ္နိင္ပါတယ္။ 
  • ♣ သိုု ့ေပမယ္ ေရရွည္မွာ တိုုးတတ္မယ့္သူမ်ိဳးကိုု ဦးစားေပးတာမ်ိဳးၿဖစ္ပါတယ္။  ေရတိုုကိုု မၾကည့္ပါဘူး။

အေတာ္ဆံုုးလူပဲရတာလား?
  • ♣ အသင့္ေတာ္ဆံုုးနဲ ့ အေတာ္ဆံုုး ။
  • ♣ မိမိရဲ့ အလုုပ္ကိုု ေစတနာထားတဲ့သူမ်ိဳးရတာၿဖစ္ပါတယ္။

ကြ်န္ေတာ္/ကြ်န္မ homework အားလံုုးၿပီးတယ္။ ပံုုမွန္စာလုုပ္တယ္ ဘာလိုုမရတာလည္း  ?
ေအာက္ပါအခ်က္ေတြကိုု ၾကည့္ၾကည့္ပါ။
  • ♣ Coding ေရးသားမူသပ္ရပ္ခ်င္း
  • ♣ တစ္ဦးတည္းုမဟုုတ္ပဲ အသင္းအဖဲြလိုုက္ လိုုအပ္ပါကေဆာင္ရြက္ၿခင္း
  • ♣ စာသင္ၾကားေနစဥ္ ေကာင္းမြန္စြာလိုုက္နာမူရွိၿခင္း
  • ♣ Team work ေကာင္းမြန္ၿခင္း
  • ♣ ေပးအပ္ေသာ အိမ္စာမ်ား ၊ ပေရာဂ်က္မ်ားကိုု စဥ္ဆက္မၿပတ္လုုပ္ကိုုင္မူရွိၿခင္း
  • ♣ ေပးထားေသာ Project  လိုုအပ္ခ်က္မ်ားကိုု လိုုက္နာၿခင္း

ဘာေၾကာင့္ေပးတာလည္း ?
  • ♣ အဓီကကေတာ့ အနာဂတ္အတြက္ ခြန္အားၿဖစ္ေစခ်င္လိုု ့ပါ။ ၾကိဳးစာခ်င္စိတ္ေပါက္ေစခ်င္တာလည္းပါပါတယ္။ 
  • ♣ ကြ်န္ေတာ့္ရဲ့ရွိၿပီးသား reputation, connection ေတြနဲ ့ ေထာက္ခံေပးလိုုက္တဲ့ သေဘာလည္းၿဖစ္ပါတယ္။ 
  • ♣ အလုုပ္အကိုုင္ေကာင္းေတြနဲ ့ လက္ရွိအလုုပ္မွာ လခပိုုေကာင္းေအာင္ကူညီေပးတာၿဖစ္ပါတယ္။ 
  • ♣ သင္တန္းေတြအတြက္ မားကတ္တင္းလည္းသေဘာပါပါတယ္။ Win-Win ၿဖစ္တဲ့အတြက္ေပးတာလည္းၿဖစ္ပါတယ္။
  • ♣ ၾကိဳးစားတဲ့သူကိုု ပစ္မထားဘူးဆိုုတဲ့ ေမွ်ာ္လင့္ခ်က္ရွိတယ္ဆိုုတာကိုု အသိေပးခ်င္တဲ့ သေဘာလည္းပါပါတယ္။

ကြ်န္ေတာ္/ကြ်န္မဆုုမရတာ ညံံ့လိုုလား?
မဟုုတ္ပါဘူး။ သင္တန္းကေပးတဲ့ လိုုအပ္ခ်က္နဲ ့ မကိုုက္လိုု ့သာၿဖစ္ပါတယ္။ Developer သင္တန္းမွာ မရေပမယ့္ စီပြားေရးသင္တန္းမွာ ရနိင္ပါတယ္။ ဒါမွမဟုုတ္မတူတဲ့ သင္တန္းမွာ ရနိင္ပါတယ္။ Criteria ဆိုုတာ အဲဒါက္ုိေၿပာတာပါ။

ဒီေလာက္ဆိုု သေဘာေပါက္ေလာက္ၿပီထင္ပါတယ္။ လိုုအပ္ခ်က္ေတြရွိပါက ပူးေပါင္းေဆာင္ရြက္တဲ့ အဖဲြ ့အစည္းနဲ ့ပါတ္သက္မူမရွိပါ။ ကြ်န္ေတာ္ ေပးတာၿဖစ္တဲ့အတြက္ ကြ်န္ေတာ့္ရဲ့တာ၀န္ ကြ်န္ေတာ့္ရဲ့အမွား သာၿဖစ္ပါတယ္။

Tuesday, June 11, 2013

မွတ္ညဏ္တု သို ့မဟုတ္ AI (Artificial Intelligent)


မွတ္ညဏ္တု သို ့မဟုတ္ AI (Artificial Intelligent)


ဆီီလီိကြန္ခ်စ္ၿပားေတြရဲ့တိုးတက္လာမူကို တြက္ခ်က္ဖို ့အတြက္ မိုး(စ္)ေလာဆိုတာရွိပါတယ္။ Morres Law ရဲ့ အတိုင္းကေတာ့ ကြန္ပ်ဴတာပစၥည္းေတြဟာ ၁၈လာၾကာတိုင္း စြမ္းေဆာင္ရည္ နစ္ဆတိုးလာတယ္ဆိုပါတယ္။


လူသားေတြက နူကလီယားဗံုးေပါက္ကဲြမူကို တြက္ခ်က္ဖို ့ ၊ အခ်က္အလက္မ်ာကိုသိုမွီးဖို ့ ၊ မိုးေလ၀သဆိုင္ရာ ခန့္မွန္းမူေတြမွာ အသံုးၿပဳဖို ့စူပါကြန္ပ်ဴတာမ်ားကိုလည္း တည္ေဆာက္လာၾကပါတယ္။ အရင္တုန္းက စူပါကြန္ပ်ဴတာေတြက အင္းဆက္တစ္ေကာင္ေလာက္ပဲ အသိညဏ္ရွိရာကေန အခုေတာ့ၾကြက္တစ္ေကာင္အဆင့္အထိပါ ညဏ္ေကာင္းလာၾကပါၿပီ။ တခ်ိန္က်ရင္ လူသားတစ္ေယာက္ေလာက္ကို ညဏ္ေကာင္းလာၾကေတာ့မွာ မလဲြပါဘူး ။ ထက္ၿပီးေၿပာရမယ္ဆိုရင္ လူသားေတြထက္ သာသြားနိင္တဲ့ အခြင့္အေရးရွိကို ရွိပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ ဘယ္လို လိုက္ေလ်ွာညီေထြၿဖစ္ေအာင္ၿပဳၿပင္ၾကမလဲ ဒီေဆာင္းပါးမွာ တင္ၿပထားပါတယ္။


တိုးတက္လာတဲ့ကမာၻမွာလူဦးေရတိုးတက္နူန္းဟာ အလြန္အမင္းကို က်ဆင္းေနပါၿပီ။ ေခတ္မွီတဲ့ ေဆး၀ါးေတြရဲ့စြမ္းအားေၾကာင့္ လူ ့ရဲ့သက္တမ္းက ၾကာၿမင့္လာပါတယ္။ ေမြးဖြားလာတဲ့ လူနဲ ့ သက္ၾကီးရြယ္အိုအခိ်ဴးအစားမတူညီတဲ့အခါ အစားထုိ ့ဖို ့နည္းလမ္းဟာ စက္ရုပ္ေတြပဲၿဖစ္လာပါလိမ့္မယ္။ စက္ရုပ္ေတြဆိုလို ့တစ္ေကာင္လံုးကို ၿမင္ေကာင္းၿမင္လိုက္ၾကမယ္ထင္ပါတယ္ ။ အမွန္ကေတာ့ ေခတ္သစ္နည္းပညာသံုးတဲ့ ထမင္းေပါင္း ၊ ဖုန္စုပ္စက္ ၊ မိုက္ခရိုေ၀့မီးဖို အစရွိတာေတြကလည္း စက္ရုပ္ေတြၿဖစ္ပါတယ္။ ထမင္းကို ဘယ္လို ခ်က္မယ္။ ဘယ္လုိေကာင္းေအာင္ မိုက္ခရုိေ၀ဘယ္ေလာက္သံုးမယ္ဆိုတာေတြက ဆားကစ္ေတြကို သံုးရတာပါ။



ကြ်န္ေတာ္တို ့ေတြအေနနဲ့ အသံုးၿပဴရတာေတြမ်ားလာေလ ပိုၿပီးပိုၿပီးအေသးစိတ္လိုလာေလပါပဲ။ ဥပမာအားၿဖင္ သူနာၿပဴေတြရွားပါးမူကို အစားထို ့ဖို ့စက္ရုပ္ဆိုရင္ က်န္းမာေရးနဲ ့ပတ္သက္တာေတြ အမ်ားၾကီးသိဖို ့လိုလာပါတယ္။ ညဏ္ေကာင္းဖို ့လိုတယ္ေပါ့ဗ်ာ။ အဲဒီေတာ့ AI လို ့ေခၚတဲ့ မွတ္ညဏ္တုကို ထည့္သြင္းဖုိ ့လိုလာပါတယ္။

ဒီေနရာမွာ လူသားေတြရဲ့ ဦးေနာက္ရဲ့ေလ့လာမူ အေၾကာင္းထည့္ေၿပာဖုိ ့လိုလာပါတယ္။ လူသာေတြက ေလ့လာမူမွာ အမွားကေနၿပန္ၿပီးသင္တဲ့ပံုစံပါ။ အလုပ္တစ္ခုကို လုပ္ၾကည့္မယ္။ မရတာေတြကို မွတ္ထားၿပီး နည္းလမ္းသစ္ေတြတီထြင္ၿပီး မွတ္သားမယ္ စတာေတြၿဖစ္ပါတယ္။
လူသားနဲ ့တူေအာင္သင္ၾကားမူေတြလုပ္ဖုိ ့ AI ကို ထုတ္လုပ္ခဲ့ပါတယ္။

လူသားေတြမွာ အားသာခ်က္ေတြရွိပါတယ္။ အဲဒါကေတာ့ biological ၿဖစ္ေနတာပါ။ ဦးေနာက္က ဆဲလ္အသစ္ေတြကို ထုတ္လုပ္ၿပီး မွတ္ညဏ္အသစ္ေတြကို သိုမွီးနိုင္ပါတယ္။ ကြန္ပ်ဴတာကေတာ့ ထုတ္ၿပီးတာနဲ့ upgrade လုပ္ဖို အတိုင္းအတာမွာ ခက္ခဲမူေတြ အကန္ ့အသတ္ရွိပါတယ္။ အဲဒီေတာ့ cloud solution (တိမ္တိုက္နည္းပညာ) ကိုတီထြင္လာၾကပါတယ္။ cloud ဆိုတာကေတာ့ ကြ်န္ပ်ဴတာေတြကို ခ်ိတ္စက္လိုက္တာပါ။ လူေတြသစ္လံုးတစ္ခုကို ၀ိုင္းၿပီးထမ္းသလိုမ်ိဴး ၿပသနာတစ္ခုကို ၀ိုင္းၿပီးတြက္ခ်က္ၾကတာၿဖစ္ပါတယ္။တစ္ဘက္ကၾကည့္ရင္လည္း ကြန္ပ်ဴတာေတြက ေမာတယ္ပန္းတယ္မရွိၾကၿပန္ပါဘူး ။ ကြန္ပ်ဴတာတစ္ခုၿခင္းက အင္းဆက္တစ္ေကာင္ေလာက္ေတာင္ အသိညဏ္မဂွိရင္ေတာင္ မ်ားၿပားလာတဲ့အခါလူသားထက္တစ္ေန ့သာသြားနိင္ပါေသးတယ္။





တဖက္က ၿပန္ၾကည့္ရရင္လည္း မိုးရဲ့ဥပေဒက မွားေတာ့မယ့္သေဘာရွိေနပါတယ္။ ဘာေၾကာင္းလည္းေမးရရင္ ထုတ္လြတ္တဲ့ အပူေၾကာင့္ၿဖစ္ပါတယ္။ ကြန္ပ်ဴတာေတြရဲ့ စြမ္းေဆာင္ေရက ေနရာတစ္ခုတည္းမွာ ဘယ္ေလာက္ transistor , resistor စတာေတြထည့္သြင္းနိင္တာနဲ ့ တြက္ခ်က္ၾကပါတယ္။ တနည္းအားၿဖင့္ေၿပာရရင္ chip တစ္ခုေပၚမွာ မ်ားမ်ားၿပြတ္သိပ္ထည့္နိင္ေလ စြမ္းေဆာင္ရည္တက္ေလပါပဲ။ ခ်စ္ပ္ေတြဟာ လ်ွပ္စီပတ္လမ္းေၾကာင္းေတြနဲ ့တည္ေဆာက္ထားတာပါ ။ ပိုၿပီး လ်ွပ္စီပတ္လမ္းေၾကာင္းမ်ားလာေလအပူပိုမ်ားလာေလၿဖစ္ပါတယ္။
 

 ဆီလီကြန္ေတြအပူကို ခံနိင္ရည္မွာ အကန္ ့အသတ္ရွိပါတယ္။ ဆိုလိုခ်င္တာကေတာ့ ၾကာလာရင္ ဆီလီကြန္ခ်စ္ပ္ေတြရဲ့ အသံုး၀င္မူက ဆံုးခမ္းကိုေရာက္ေကာင္းေရာက္လာေတာ့မယ္ ၿဖစ္ပါတယ္။ သိုေပမယ့္လည္းသိပံၸပညာရွင္ေတြက ပိုၿပီးေကာင္းမြန္တဲ့ အပူထုတ္လုပ္မူနည္းတဲ့ နည္းလမ္းေတြကို ရွာေနၾကတာပါ။ ၿဖစ္နိင္တာေတာ့ နစ္ခ်က္ရွိပါတယ္။ တစ္ခ်က္ကေတာ့ ပိုၿပီး အပူထုတ္လြတ္မူနည္းတဲ့ တစ္ပိုင္းလွ်ပ္ကူးေတြထုတ္မလား ၊ အပူဒဏ္ပိုခံနိင္တဲ့ ခ်စ္ပ္ေတြထုတ္မလားဆိုတာပါ။ AI ေတြအတြက္ လိုအပ္ခ်က္ေတြအတြက္နည္းလာနိင္ပါတယ္။



AI နဲ ့ပတ္သက္ၿပီး သိပ္ကို နာမည္ၾကီးတဲ့ရုပ္ရွင္နစ္ခုရွိပါတယ္ တစ္ခုကေတာ့ AI( Artificial Intelligent) ဆိုတဲ့  ကားၿဖစ္ၿပီး ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ Terminator ကားပါ။ ပထမတစ္ခုက စက္ရုပ္ေကာင္ေလးက အသိညဏ္အရမ္းေကာင္းလာၿပီး လူသားအေမကို ခင္တြယ္သြားတဲ့ကားပါ။ ေနာက္တစ္ကားကေတာ့ လူသားနဲ ့ AI စက္ရုပ္ေတြၾကားက စစ္ပဲြအေၾကာင္းပါ။ နစ္ကားလံုးကေတာ့ စိတ္၀င္စားစရာ အေတြးအေခၚေတြေပးပါတယ္။


AI ရဲ့ အထိကိုေၿပာရရင္ေတာ့ သူ ့မွာ ထင္သြင္းမဲ့ပရိုဂရမ္ၿဖစ္ပါတယ္။ ပရိုဂရမ္က အသစ္အသစ္ေတြကိုပါ ေလ့လာ ၊ လက္ခံမူကို ေဆာင္ရြက္နိင္ရပါမယ္။ ေလာေလာဆယ္ေတာ့ အဆင္ေၿပေၿပမေဆာင္ရြက္နိင္ၾကေသပါဘူး ။ ေနာင္တစ္ခ်ိန္မ်ားမွာေတာ့ ၿပီးၿပည့္စံုတဲ့အရာၿဖစ္လာပါလိမ့္မယ္။ ခ်ိတ္စက္ထားတဲ့ ကြန္ပ်ဴတာေတြကို ကမာၻၾကီးအေၾကာင္းကို ေလ့လာခိုင္းလို္က္တယ္ဆိုပါစို ့။ သမို္င္း ၊ ပထ၀ီစတာေတြကို အင္တာနက္က ဖတ္ၿပီး တြက္ခ်က္ၾကပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီအခါမွာ သမိုင္းကိုေလ့လာေနတဲ့ ကြန္ပ်ဴတာေတြက ဘယ္လို ့သံုးသပ္ၾကမလဲ ။


 “လူဆိုတဲ့ သတၱ၀ါကၿပသနာေတာ္ေတာ္ရွာတယ္ ဆံုးၿဖတ္ၾကမလားပါပဲ ။ စက္ရုပ္ေတြကို သံုးလာၾကရင္ လူေတြကို ပံပိုးဖို ့ေနရာမွာပဲ ၿဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ ခိုင္းေစခံဘ၀မွာပဲ သံုးၾကမွာပါ။ သူနာၿပဳ၊ ၿခံေစာင့္စတာေတြအၿပင္ လိင္ကိစၥေတြမွာပါ မသံုးနိင္ဘူးလို ့ေၿပာလို ့မရပါဘူး ။

 

 ၁၉ရာစု အေရွပိုင္းကြ်န္စနစ္ေခတ္စားခဲ့တုန္းက ကြ်န္ေတြက သခင္ေတြအလဲြသံုးစားၿပဴလို ့ေတာ္လွန္ခဲ့သလိုမ်ိဳး စက္ရုပ္ေတြက မေတာ္လွန္ဘူးလို ့ မေၿပာနိင္ပါဘူး ။



အြန္လုိင္း အင္တာနက္ဆိုတာ စံုလင္တဲ့ေနရာၿဖစ္ပါတယ္။ မေကာင္းတာေတြေကာ ၊ ေကာင္းတာေတြေကာ ဗိုက္စ္ပရုိဂရန္ေတြေကာ အစံုအလင္ရွိပါတယ္။ တကယ္လို ့ ဗိုင္းရပ္စ္တစ္ခုကို ၾကည့္မိတယ္ဆိုရင္ ဘာေတြမ်ားၿဖစ္လာနိင္ပါသလဲ။တကယ္လို ့ စက္ရုပ္တစ္ရုပ္ကမရည္ရြယ္ပဲ လူတစ္ေယာက္ကို ထိခိုက္မိရင္ဘယ္လိုၿဖစ္နိင္မလဲ စိတ္၀င္စားစရာေမးခြန္းေတြကေတာ့ အမ်ားၾကီးၿဖစ္လာနိင္ပါတယ္။ ကမာၻေက်ာ္သိပံၸစာေရးဆရာၾကီး အိုင္စက္အက္စီေမာ့ (Isaac Asimov) က Three laws of Robotics (စက္ရုပ္မ်ားလိုက္နာရန္အခ်က္သံုးခ်က္)ကို. ေရးသားခဲ့ပါတယ္။


1. A robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm. စက္ရုပ္တစ္ခုသည္လူသားတစ္ေယာက္ကို ထိခိုက္ေစေအာင္မၿပဴလုပ္ရ ။ လူသားတစ္ေယာက္အားအႏၱာရယ္က်ၿခင္းကို မကာကြယ္ပဲမေနရ။

2. A robot must obey the orders given to it by human beings, except where such orders would conflict with the First Law. စက္ရုပ္တစ္ခုသည္ လူသားတစ္ေယာက္မွေပးေသာ အမိန္ ့ကိုလိုက္နာရမည္။ သို ့ေသာ္ေပးေသာ အမိန္ ့သည္ပထမအခ်က္ကို မထိခိုက္ေစရ။

3. A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Laws. စက္ရုပ္တစ္ခုသည္ ပထမဥပေဒနင့္ ဒုတိယဥပေဒမထိခိုက္သမိမိကိုယ္ကိုကာကြယ္ခြင့္ရွိသည္။




တကယ္တမ္းဥပေဒကို လုိက္နာၾကပါမလားဆိုတာပါပဲ။ ေလာေလာဆယ္ေတာင္ အေမရိကန္နဲ ့အဂၤလန္တို ့က ကမာၻကုလသမဂမွာ စစ္ေၿမၿပင္မွာ ထိန္းခ်ဳပ္ၿခင္းမရွိတဲ့ လူသတ္စစ္သားစက္ရုပ္ေတြကို မွတ္ပံုတင္ဖို ့ ေဆာင္ရြက္ေနၾကပါၿပီ။ AI စက္ရုပ္ေတြ ပုန္ကန္မွာကို တကယ္တမ္းေၾကာက္ရမွာက စက္ရုပ္ေတြကမဟုတ္ပဲ လူသားေတြကိုယ္တိုင္ၿဖစ္လာနိင္ပါတယ္။ လူသားေတြရဲ့ စနက္ပေယာဂေၾကာင့္က ၿဖစ္နိင္ေၿခကပိုၿပီးမ်ားတယ္ေၿပာရမွာပါ။ တစ္စံုတစ္ဦးေၾကာင့္သို ့မဟုတ္ အဖြဲ ့အစည္းတစ္ခုေၾကာင့္က ပိုၿပီး ၿဖစ္နိုင္ေၿခရွိေနပါတယ္။


အေမရိကန္ၿပည္ထာင္စု နယူးေယာက္ တကၠသိုလ္(City University of New York)က ပါေမာကၡ မီခ်ီအုိကာကူ (Michio Kaku) ကေတာ့ AU ေတြရဲ့ေတာ္လွန္မူကို တြန္းလွန္ဖို ့ စက္ရုပ္တိုင္းမွာ ဆားကစ္တစ္ခုထဲ့သြင္းၿပီး အႏ ၱရယ္ၿဖစ္နိင္မယ့္ အေတြးေခၚေတြ၀င္လာရင္ေဖာက္ခဲြလိ္ုက္ဖို ့ပါ။ ၿပသနာက ဘယ္အရာက စတင္မလဲဆိုတာပါ။ ေလယာဥ္ေမာင္းတဲ့စက္ရုပ္က ၿဖစ္လာလို ့ ဆားကစ္ကိုခဲြလိုက္ရင္ ဘာၿဖစ္နိင္မလဲ ဆိုတာေတြရွိပါေသးတယ္။ အခုၿဖစ္ေနတာကေတာ့ cloud လိုမ်ိဴး စုေပါင္းတြက္ခ်က္တာမ်ိဴးၿဖစ္ပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင္ GOOGLE ဟာ ကမာၻအနံ ကြန္ပ်ဴတာဆာဗာေတြရွိၿပီး ၀ိုင္းၿပီးတြက္ခ်က္ပါတယ္။ အဲလိုမ်ိဴးက်ရင္ဘယ္လိုေဆာင္ရြက္မလားဆိုတာပါ။


ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ လူေတြက AI Robot ေတြေကာထင္သေလာက္သံုးမွာ မဟုတ္ဘူးဆိုတာပါ။ အေၾကာင္းကေတာ့ တတိယကမာၻက လူဦးေရက တိုးတက္ၿပီးသာ တိုင္းၿပည္ေတြနဲ ့ဆန္က်င္ဘက္ အလွ်င္အၿမန္းတိုးပြားေနပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင္ ဥေရာပမွာ ေနာက္ပိုင္းတိုးပြားလာတဲ့ လူဦးေရက ေဒသခံေတြထက္ နီးစပ္ရာတိုင္းၿပည္ေတြကၿဖစ္ပါတယ္။ လူေတြက ေဒသကူးေၿပာင္းေတာေတြက တစ္ဖက္မွာလူဦးေရ နည္းပါးလာတာကို ၿပန္ၿဖည့္ေပးသလို ၿဖစ္ေနမလားဆိုတာပါ။ သို ့ေပမယ့္ အေရးၾကီးတဲ့ေနာက္စဥ္းစားစရာအခ်က္က အတတ္ပညာတတ္ကြ်မ္းမူၿဖစ္ပါတယ္။ တနည္းအားၿဖင္ high skill worker ေတြလုိပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင့္ ဦးေနာက္ခဲြစိတ္ဆရာ၀န္ဆိုပါဆို ့ ေၿပာင္းေရြ ့လာတဲ့ လူေတြထဲမွာ ပါဖို ့ခဲယဥ္းနိင္ပါတယ္။ စက္ရုပ္ေတြရဲ့အားသာခ်က္ကေတာ့ လူေတြလို နစ္အမ်ားၾကီးသင္စရာမလိုပါဘူ း။ ေဒတာေရြေၿပာင္းေပးဖို ့ပဲ လိုအပ္တာပါ။ ဦးေနာက္ဆရာ၀န္ပရုိဂရမ္း run လိုက္ရုံပါပဲ။



နိဂံုးခ်ဴပ္အားၿဖင့္ေၿပာရရင္ေတာ့ AI နဲ ့ ပတ္သက္ၿပီး စိတ္၀င္စားစရာေတာ္ေတာ္ေကာင္းပါတယ္။ ေနာက္ၿပီး လက္ေတြနယ္ပယ္မွာလည္း ေတာ္ေတာ္သံုးေနၾကပါၿပီ သို ့ေပမယ္ လူေတြနဲ ့တိုက္ရုိက္ထိေတြမူနည္းပါးပါေသးတယ္။ ကုန္ထုတ္လုပ္ငန္းေတြၿဖစ္တဲ့ ကားထုတ္လုပ္ေရး ၊ ေဆး၀ါးထုတ္လုပ္ေရးစတာေတြကေတာ့ ေတာ္ေတာ္သံုးေနၾကပါၿပီ ။ သို ့ေပမယ့္လည္း အိမ္သံုးအစိတ္အပိုင္းေတြအၿဖစ္ကေတာ့ တၿဖည္းၿဖည္းေနရာယူလာတာကိုေတြရပါတယ္။ AI က ကြ်န္ေတာ္တို ့ မထင္မွတ္ေအာင္တိုေတာင္းတဲ့အခ်ိန္မွာေရာက္လာေတာ့မွာပါ။ သင္တို ့ေကာ အဆင္သင့္ၿဖစ္ၿပီးလားဆိုတာက ေတာ့ စဥ္းစားစရာေကာင္းတဲ့ ေမးခြန္းပါပဲ။


















Tuesday, June 4, 2013

[Working WITH SERVER ENVIRONMENT]


Go to dreamhost.com


In order to perform administrative functions . You need to login to panel. If you had already purchase ealier they will send you login panel name/password. Registration is quite sample.




Under ‘Manage Domains’. You can buy new domain name or add already purchased ones.



FTP username is to use with FTP Client (Web/App FTP).



You can choose services you can clicked “Fully Host This Domain” To start.


For web application/website using database you can create “A New Database”.



Database is the name of the database to use with Website/Web App


Database hostname is “SQL Server”. If you had times confusing with steps, you can use default they provide.



To upload files(sources) to hosting environment ,you need to use Web FTP (net2ftp.com) or OS based application.


The easiest is FileZilla, it is free open-source and available for most Operation System.


After successful upload you can view your site by visiting URL.





အမွားေတြထဲက အမွန္လူသား

မာၻေက်ာ္လူသိမ်ားတဲ့ Star Trek : The Next Generation သိပၸံဇာတ္လမ္းတဲြကို သိသူတခ်ိဳရွိၾကမယ္ထင္ပါတယ္။ အဲဒီအထဲမွာ ကပၸတိန္ဟာမေတာ္တဆေပါက္ကြဲမူမွာ ေသဆံုးသြားတဲ့အခါ တန္ခိုးရွင္တစ္ဦးက သူကိုအတိတ္ကိုၿပန္ေၿပာင္းၿပင္ဆင္ခြင့္ေပးခဲ့ပါတယ္။ သူလုပ္ခဲ့တဲ့အမွားေတြကိုၿပင္ဆင္ခြင့္ရဖို့ပါ။ ေရြးခ်ယ္ခြင့္ရွိခဲ့ပါတယ္။ အမွားကိုၿပန္လုပ္မလား ေရွာင္သြားမလားဆိုတာပါ။ သူကပထမတစ္ေခါက္မွာ အတိတ္က အမွားကိုၿပန္မလုပ္ပဲေရွာင္က်ဥ္ခဲ့ပါတယ္။ တန္ခိုးရွင္က သူ့ကိုပစၥဳပန္ကိုၿပန္ပို ့ေပးခဲ့ပါတယ္။ အဲဒီမွာ သူၿပန္လည္ေတြလိုက္ရတာေတာ့ သူအသတ္မေသေတာ့ပါဘူး။ သို ့ေပမယ္….. ။ ဒီဇာတ္လမ္းေလးကို တင္ၿပရတာအေၾကာင္းရွိပါတယ္ စာဖတ္သူရင္ထဲမွာ တစ္ေနရာက်န္ရင္ ကြ်န္ေတာ္ေက်နပ္ပါၿပီ။



ကြ်န္ေတာ္တို ့လူ ့သဘာ၀ကအသက္ၾကီးလာတယ္ ။ အေတြ ့အၾကံဳအနည္းနဲ့အမ်ားတိုးလာတယ္ ။ တၿဖည္းၿဖည္းနဲ ့ကေလးကေန ့ လူငယ္လူငယ္ကေန လူၾကီးေၿပာင္းလဲလာၾကတာသဘာ၀ပါ။ စာေရးသူေမးခ်င္တာကေတာ့ ၿဖတ္သန္းလာတဲ့ဘ၀မွာ ကိုယ္ဂုဏ္မယူရဲပဲ မွားခဲ့တာရွိပါသလားဆိုတာပါ။ အေၿဖကေတာ့ လူတိုင္းမွာ မွားခဲ့တာရွိပါတယ္ဆိုတာ ၿဖစ္လိမ့္မယ္ထင္ပါတယ္။ လူတိုင္းမွားပါတယ္။ အေရးၾကီးတာက မွားတာမဟုတ္ပါဘူး ။ အမွားထဲက ဘယ္ေလာက္ကိုယ့္အတြက္ ေကာင္းတာထုတ္ယူနိင္သလဲဆိုတာပါ။


လူ တစ္ေယာက္ရဲ့ဦးေနွာက္ဟာဆန္းၾကယ္တဲ့အရာပါ။ အမ်ားမသိေသးတဲ့ အခ်က္တစ္ခုကိုေၿပာၿပခ်င္ပါတယ္။ ဦးေနာက္ေကာ လူ ့သဘာ၀ကို အမွားထဲကသာၿပန္သင္တယ္ဆိုတာပါ။ အံ့ၿသသြားၾကမလားမသိဘူး ။ ဟုတ္ပါတယ္ အမွန္ကိုရဖို ့အမွားေတြေကာ မမွန္ေသးတာေတြပါလုပ္ၾကပါတယ္။ အနီးစပ္ဆံုးဥပမာေပးရရင္ စက္ဘီးစသင္တာကိုေၿပာရပါမယ္။ ကြ်န္ေတာ္တို ့မတတ္ေသးခင္မွာ ဒီယီဒယိုင္ၿဖစ္မယ္ ။ ေခ်ာ္လဲမယ္ ။ ဒူးၿပဲမယ္ အခန္ ့မသင့္ရင္ ေၿခက်ိဴး ၊ လက္က်ိဳး ၊သြားကိ်ဴးပါၿဖစ္နိင္ပါတယ္။ တကယ္တန္းေတာ့ ဒါကနည္းလမ္းေပါင္းဆံုနဲ ့ၾကိဳးစားေနတာပါ။ မွားတာေတြက အမ်ားစုေပါ့ သို ့ေပမယ္ၾကာလာတဲ့အခါမွာ တည္ျငိမ္လာပါလိမ့္မယ္။ ဘာၿဖစ္လို ့လည္းဆိုေတာ့ ဒီလိုၿဖစ္ရင္ ေမာက္နိင္တယ္ဆိုတာေတြကို မသိစိတ္က ေရွာင္သြားနိင္လို ့ပါ။ေရကူးသင္တုန္းက နစ္တဲ့အခါ တကယ္တတ္သြားၿပီအေရးၾကံဳလာတဲ့အခါအသံုး၀င္ပါလိမ့္မယ္။



ကြ်န္ေတာ္တို ့ဘ၀ကိုၿဖတ္သန္းလာတဲ့အခါမွာ သိသိသာသာကို မသိလိုက္ဘာသာေကာ အမွားေတြလုပ္မိၾကပါတယ္။ အမွားတစ္ခုရဲ့ သက္ေရာက္မူဟာ မိမိတစ္ေယာက္တည္းေသာ္လည္းေကာင္း ၊ မိမိပတ္၀န္းက်င္မွသူမ်ားကိုလည္းေကာင္း ၊နစ္ဘက္လံုးေသာ္လည္းေကာင္း သက္ေရာက္မူေတြရွိနိင္ပါတယ္။ အေရးၾကီးတဲ့အခ်က္က အထက္အထက္အခါခါၾကိဳးစာေနဖို ့ မွန္ကန္တဲ့ဆံုးၿဖတ္ခ်က္ကို ခ်နိင္ဖို ့ပါပဲ။ မီးကို ပူတယ္လုိေၿပာရင္ လူေတြကယံုၾကတာမဟုတ္ပါဘူး ။ ကိုယ္တိုင္ ကိုင္ၾကည့္ၿပီးမွ ပူတယ္ဆိုတာကို လက္ခံၾကတာပါ။ တဆင့္တက္ေၿပာရရင္ အေရၿပားေလာင္ဘူးမွ မီးဆိုတာ ကိုင္လိုမေကာင္းမွန္းသိၾကမယ္သူေတြ ခ်ည္းပါပဲ ။ သို ့ေပမယ့္ လူတိုင္းမီးနဲ ့ကင္းသလားဆိုေတာ့ မကင္းၾကပါဘူး ။ ေဆးလိပ္ေသာက္တာကေန ဟင္းခ်က္ထဲ့အထိေကာင္းတာေကာ မေကာင္းတဲ့ေနရာမွာေကာ သံုးေနၾကရပါတယ္။ မီးမသံုးနဲ ့ဆုိရင္ အဓိပၸါယ္လည္းမရွိပါဘူး။ ၿဖစ္သင့္တာက ဘယ္လိုအက်ိဴးွရွိေအာင္သံုးမလဲဆိုတာပါ။ ကိုင္စရာရွိရင္ လက္အိတ္အထူသံုးမယ္ စိတ္ခ်ရေအာင္ မီးသတ္ေဆးဘူးေဆာင္ထားမယ္ ဆိုတာမ်ိဳးပါ။



နိင္ငံေက်ာ္သူေတြနဲ ့ေၿပာလို ့ကိုယ္နဲ ့မဆိုင္ဘုူးေတာ့ မဟုတ္ပါဘူ။ အိမ္ေထာင္ဦးစီးမွာသည္ အကိုၾကီး အမၾကီး ၊ တနိင္တပိုင္စီးပြားေရးလုပ္သူမ်ား ၊ ကုမၸဏီ၀န္ထမ္းမ်ား အထ္ိပါသက္ေရာက္မူ ရွိပါတယ္။ ကိုယ္လုပ္တဲ့အလုပ္ဟာ ၊ ဆံုးၿဖတ္ခ်က္ခ်တာဟာ အၿမဲမွန္တယ္မဟုတ္ပါဘူး ။ လုပ္ငန္းက်ရူံးမူေတြ ၊ အိမ္ေထာင္ေရးအဆင္မေၿပမူေတြ ၊ အလုပ္ထုတ္ခံရတာေတြေတာင္ၿဖစ္နိင္ပါတယ္။ လူတိုင္းက အၿမဲတမ္းလုပ္တိုင္း ေအာင္ၿမင္မယ္ မွန္ေနမယ္ဆိုတာကိုက အဓိပါၸယ္မရွိတာပါ။ လခေကာင္းေပးတယ္ဆိုတာကလည္း လူကိုေပးတာထက္အေတြအၾကံဳကို ေပးတာမ်ိဴးပါ။ ဘယ္ဟာလုပ္ရင္က်ရူံးမယ္ ဘယ္လုိလုပ္ရင္ေကာင္းတယ္ဆိုတာမ်ိဳးကို မသိတဲ့သူမ်ိဳးဟာေနရာေကာင္းမရတာ မစမ္းပါဘူး။


ကြ်န္ေတာနိဒါန္းတုန္းကေၿပာခဲ့တဲ ဇာတ္လမ္းေလးကို အဲဒီကပၸတိန္ဟာ အမွားကိုေရွာင္ၿပီးပစၥဳပန္ေရာက္ေနတဲ့အခ်ိန္မွာ သူဟာဘာမွမဟုတ္ေတာ့ဘူးဆိုတာ ေတြလိုက္ရပါတယ္တဲ့ ။ ကပၸတိန္ၿဖစ္ဖို ့ေနေန အေရးမပါတဲ့ သန္ ့ရွင္းေရးသာသာ သာၿဖစ္ေနတာကို ေတြလိုက္ရပါတယ္။ ဇာတ္လမ္းေလးရဲ့ ေပးခ်င္တဲ့အခ်က္က လုပ္ကိုင္တာ မွားတယ္ မွန္တယ္ဆိုတာထက္ ။ ဆံုးၿဖတ္ခ်က္ေတြကို အေကာင္းဆံုးရဲရဲခ်ၿပီး ၿဖစ္သမ်ွကို အေကာင္းဆံုးရင္ဆိုင္ေၿဖရွင္းတာက ပိုၿပီးအေရးၾကီးတယ္ဆိုတာပါပဲ။ ေနာက္ဆံုးမွာေတာ့ အဲဒီကပၸတိန္ဟာ အတိတ္ကိုၿပန္သြား သူငယ္ခ်င္းကို ၿပန္ကယ္ၿပီး ပစၥဳန္ပန္မွာပါ အသက္ရွင္ခြင့္ရသြားတယ္ဆိုတာပါ။


ေခါင္းေဆာင္ေကာင္းေတြက အမွားေတြကို ပံုမွန္လူေတြထက္ပိုလုပ္ခဲ့တတ္ပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ရဲ ့ လြတ္လပ္ေရး ဗိသုကာ ဖခင္ၾကီးဗိုလ္ခ်ဳပ္ေအာင္ဆန္းဟာ ဂ်ပန္တပ္ေတြနဲ ့အတူအဂၤလိပ္ေတြကို တိုက္ထုတ္ဖို ့၀င္လာတုန္းက ဆရာၾကီး သခင္ကိုယ္ေတာ္မိူင္းက ေခၚၿပီး ေၿပာခဲ့ပါေသးတယ္။ေၿပာခဲ့တဲ့အတိုင္းပဲ ဖက္ဆစ္ဂ်ပန္ေတြဟာ ၿမန္မာနိင္ငံ ၊ ၿမန္မာလူမ်ိဳးေတြ အေပၚမွာ ရက္စက္ၾကမ္းက်ဳပ္စြာနိပ္စက္ခဲ့ပါတယ္။ သို ့ေပမယ္လည္း မ်ိဳးစစ္ဗမာတပ္မေတာ္ဟာ တိုက္ပြဲေတြၾကားမွာ အေတြ ့အၾကံဳ ၊ လက္နက္အင္အား ၊ လူအင္အားၾကီးမွားလာခဲ့ၿပီး လြတ္လပ္ေရးရဖို့အတြက္ အေထာက္အကူၿပဳခဲ့ပါတယ္။ ၿပည္သူေတြၾကားမွာလည္း အသိညဏ္အေတြအၾကံဳ မ်ိဳးခ်စ္စိတ္ေတြ တု္ိးပြားလာခဲ့တယ္ မဟုတ္ပါလား။ တခါတေလက်ေတာ့လည္း ပိုမိုေကာင္းမြန္တဲ့အနာဂတ္အတြက္ ေစာင့္ရတဲ့အခ်ိန္ရွိပါေသးတယ္။


ေခါင္ေဆာင္ေကာင္းေတြကို စိန္ေတြနဲ့တင္စားေလ့ရွိပါတယ္။ စိန္ေတြဟာ အပူဒဏ္ကို ဖိအားကို အမ်ားဆံုးခံရပါတယ္။ သို ့အတြက္လည္း အမာဆံုး ၊ တန္ဖိုးအရွိဆံုးပစၥည္းေတြၿဖစ္လာၾကတာပါ။ ဓာတုေဗဒသေဘာတရားနဲ ့ေၿပာရင္ေတာ့ အားလံုးဟာ ကာဗြန္အမ်ားစုပါပဲ။ သို ့ေပမယ့္ စိန္သာလွ်င္သူမ်ားထက္ပိုၿပီး တန္ဖိုးရွိသြားတယ္ဆိုတဲ့သေဘာပါ။ သိပ္ကိုနာမည္ၾကီးတဲ့စာကားတစ္ခြန္းရွိပါတယ္။အယ္ဒီဆင္ဟာ မီးသီးကိုတီထြင္တုန္းက မေအာင္ၿမင္ခင္တုန္း အၾကိမ္တစ္ေသာင္းေလာက္ ရူံးနိမ္ခဲ့ပါတယ္။ အမွားေတြလုပ္ခဲ့တယ္ေပါ့ေလ။




သို ့ေပမယ့္လည္းေနာက္ဆံုးမွာေတာ့ ေအာင္ၿမင္သြားတာပါပဲ။ လုပ္ေနတုန္းမွာ မွားတယ္ဆိုတာထက္ အဆံုးသတ္ရလာဒ္ကပိုၿပီးအေရးၾကီးတယ္ဆိုရမွာပါ။

ဇာတ္လမ္းထဲက ကပၸတိန္ဟာ က်ရူံးမွာစိုးၿပီး ေတြ ့ၾကံဳလာတာေတြကို ေရွာင္လြဲတဲ့အခါ အက်ိဴးဆက္ေတြကို လက္လြတ္ဆံုးရံူးသြားသလိုမ်ိဴး အၿပင္ေလာကမွာလည္း လူေတြကမွားရြင္းမွာစိုးေနတဲ့အခါမွာ အမွားေတြကို ပိ္ုၿပီးလုပ္တတ္ၾကပါတယ္။ မိဘေတြကလည္း သားသမီးေတြကို မွားမွာဆိုးလို ့တားၿမစ္တဲ့အခါ ဘယ္ဟာေတြကိုမွန္သလဲဆိုတာေတြပါ ရွာေဖြခြင့္ဆံုးရူံးသြားနိင္ပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင့္အေရွမွာ ေၿပာခဲ့သလို စက္ဘီးမစီးတတ္ခင္မွာ လဲက်မ်ာစိုးလို ့တားၿမစ္ခဲ့ရင္ အဓိကက်တဲ့ စက္ဘီးစီးနိင္ၿခင္းကို ဆံုးရူံးသြားနိင္ပါတယ္။ ကိုယ္ရဲ့ သားသမီးဟာ မၿမင္ကြယ္ရာမွာ တတ္စီးမိတာမ်ိဳးလုပ္ေကာင္းလုပ္မွာပါပဲ။ ၿဖစ္သင့္တာေတာ့ ကားလမ္းမေပၚမစီးဖို ့တိုက္တြန္းတာမ်ိဳးပိုၿဖစ္သင့္တာပါ။



ကမာၻနဲ ့ယွဥ္ၿပီးဥပမာေပးရမယ္ဆိုရင္ အေမရိကန္နိင္ငံဟာ ဒုတိယကမာၻစစ္ၿပီးေနာက္ပိုင္းမွာ ၿပိဳင္ဘက္ေတြအမ်ားၾကီးထြက္ေပၚခဲ့ပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင့္ ဂ်ပန္ရဲ့စီးပြားေရးဟာ အဆမတန္တိုးတတ္လာၿပီး ေက်ာ္သြားမတတ္ကို ၿဖစ္လာခဲ့တာပါ။ ဆိုဗီယက္ၿပည္ေထာင္စုဟာလည္း ကြန္ၿမဴနစ္ေပါလစီနဲ ့ ကုန္ထုတ္လုပ္ငန္းေတြကို အဆမတန္တိုးထုတ္လာနိင္ခဲ့ပါတယ္။ ကမာၻေပၚမွာ အၾကီးဆံုးစာၾကည့္တိုက္ ၊ တကၠသိုလ္ေတြနဲ ့အကာသကို လူအေစာဆံုးလြတ္နိင္ခဲ့တာပါ။ သို ့ေပမယ့္ေရရွည္မွာ အေမရိကန္တိုင္းၿပည္ဟာ တမာၻနံပတ္တစ္အၿဖစ္ရပ္တည္နိင္ခဲ့ပါတယ္ ။ ဘာၿဖစ္လို ့လည္းဆိုေတာ့ သူရဲ့အေၿခခံဥပေဒမွာ သူတပါးမထိခိုက္သမ်ွ လူတိုင္းလြတ္လပ္စြာ ၊ ေတြးေခၚပိုင္ခြင့္ ေၿပာဆိုပိုင္ခြင့္ လုပ္ေဆာင္ပိုင္ခြင့္ရွိေနလို ့ပါ။ ကုန္ထုတ္လုပ္ငန္း ၊ ဓာတုလုပ္ငန္းမွာ ဂ်ာမနီက နံပါတ္တစ္ ၊ ကားထုတ္လုပ္ေရးမွာ ဂ်ပန္ကတစ္ ၊ တပိုင္လွု်ပ္ကူး(semi-conductor) ထုတ္လုပ္ေရးမွာ ကိုရီယားကတစ္ၿဖစ္ေနေပမယ့္ ညာဏပစၥည္း တနည္းအားၿဖင့္ ရင္းနီးမူနည္းနည္းအၿမတ္မ်ားမ်ားၿဖစ္တဲ့ အိုင္တီလိုမ်ိဳးနည္ပယ္မွာ ဦးေဆာင္နိင္လို ့ပါ။ လြတ္လပ္မူေၾကာင့္ ငေၾကာင္ေတြအရူးေတြ ေပါေပါက္လာေပမယ့္လည္း စြန္ ့ဦးတီထြင္သူေတြက အမ်ားနဲ ့မတူတဲ့တီထြင္မူေတြနဲ ့ အသာစီးရသြားတာပါ။ သူတုိ ့ရဲ့ပညာေရးစနစ္ကိုက ဆရာေတြကို ၿပန္ၿပီးေ၀ဖန္ပိုင္ခြင့္၊ မွားတယ္မွန္တယ္ဆိုတာကို ကိုယ္တိုင္ရွာေဖြခြင့္ေတြေပးထားပါတယ္။

ကြ်န္ေတာ္သမိုင္းသင္ရၿခင္းရဲ့ရည္ရြယ္ခ်က္က ေနာင္တစ္ခါဒီလုိမ်ိဳးမမွားေအာင္ မအေအာင္ၿဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ မွားခဲ့တာ ကြ်န္ေတာ္တို ့ဘိုးဘြားေတြလက္ထက္ကတည္းပါ။ နတ္သ်ွင္ေနာင္လိုမ်ိဴးသူေတြရွိခဲ့သလို သာလြန္မင္းလိုမ်ိဴးလည္းရွိခ့ဲတာပါပဲ။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ေခတ္မွာလည္းအားလံုးမွန္တယ္ေၿပာရခက္ပါေသးတယ္။ တိုင္းၿပည္အတြက္လူေတြ အမ်ားၾကီးလိုပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ေခတ္မွာမွားတာလည္းရွိမယ္ မွန္တာလည္းရွိမယ္။ ေသခ်ာတာကေတာ့ ကြ်န္ေတာ္တို ့အားလုံးလုပ္ေနတာေတြက အနာဂတ္ရဲ့သမိုင္းေတြၿဖစ္လာပါလိမ့္မယ္။



တကယ္တမ္းေတာ့ လူဆိုတာကအမွားေတြ အမ်ားၾကီးၾကားကမွ အမွန္ဆိုတာၿဖစ္လာတာပါ။ နည္းလမ္းမ်ိဴးစံုထဲကမွ အမွန္တစ္ခုရလာတယ္ေၿပာရင္လည္းရပါတယ္။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ရဲ့ပညာေရးစနစ္ဟာ လူေတြကို ေတြးေခၚဆင္ၿခင္သံုးသပ္တာထက္ ပံုဆန္က်ေအာင္ရုိက္သြင္းတဲ့ပံုစံမ်ိဴးၿဖစ္ေနပါတယ္။ ၾကီးသူကအၿမဲမွန္တယ္ဆိုတာမ်ိဳးၿဖစ္ေနတာပါ။ ေယဘူယ်အားၿဖင့္ မွန္တယ္ေၿပာလို ့ရေပမယ့္ လူတိုင္းမွာ မတူညီတဲ့အၾကိဳက္ ၊ ၀ါသနာ ၊ ပတ္၀န္းက်င္အားထုတ္မူမရွိနိင္ပါဘူး ။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ထက္ငယ္တဲ့သူေတြက ကိုယ့္ထက္ေတာ္ေနရင္ သိပ္ၿပီးထူးဆန္းမွာေတာ့ မဟုတ္ပါဘူး ။ အခုေလာေလာဆယ္ၿဖစ္ပ်က္ေနတာက ေကာင္းတယ္ဆို အားလံုးေကာင္းတယ္ ဆိုးတယ္ဆိုတာမရွိေတာ့ သလုိမ်ိဳးၿဖစ္ေနပါတယ္။ ဥပမာအားၿဖင့္ အေနာ္ရထာဟာ ပထမနိ္င္ငံေတာ္ကိုတည္ေထာင္ခဲ့တယ္ ။ ဗုဒၵဘာသာကို ၿပန့္ပြားေအာင္လုပ္ခဲ့တယ္ဆုိရင္ေတာင္သူမွာ မေကာင္းတာလုပ္ခဲ့တာေတြရွိတာပါပဲ။ ဥပမာအားၿဖင့္ ကေလးေတြကို က်န္စစ္ရဲ့ဂယက္ေၾကာင့္အမ်ားၾကီးသတ္ခဲ့တာပါ။ နတ္သွ်င္ေနာင္က နိင္ငံၿခားသားနဲ့ ေပါင္းၿပီး တိုင္းရင္းသားေတြကို နိပ္စက္ခဲ့ရင္ေတာင္ စာေပအရအမ်ားၾကီးအက်ိဴးၿပဴခဲ့တာကို ညွင္းလို့မွမရပဲ။


သူမ်ားတိုင္းၿပည္ေတြမွာ entrepreneur လို ့ေခၚတဲ့ စြန့္ဦးတီထြင္သူေတြကို အစိုးရကိုယ္တိုင္က အထူးကိုအားေပးအာေၿမာက္လုပ္ေနၾကပါတယ္။ စိတ္၀င္စားရာေကာင္းတဲ့အခ်က္ေနာက္တစ္ခုက လုပ္ငန္းဆယ္ခုမွာ ကိုးခုကက်ရူံးတယ္ဆုိတာပါ။ ေၿပာခ်င္တာက အစိုးရက လုပ္ငန္းတစ္ခုကို တစ္သန္းေပးရင္ ဆယ္သန္းမွာ ကိုးသန္းကေၿမာင္းထဲေရာက္သြားတယ္ဆိုတာပါ။ သို ့ေပမယ့္ အက်ိဴးဆက္ကေတာ့ လူတိုင္းနဲ ့သက္ဆိုင္တဲ့ Google လိုမ်ိဴး facebook လိုမ်ိဴးထြက္ေပၚလာခဲ့တာပါ။ သူတို ့မသိလို ့ အ လို အရင္းအနီးေတြၿဖဳန္းေနတာမဟုတ္ပါဘူး ။ ရရွိလာမယ့္အခ်က္က ဆံုးရူံးသြားတာထက္ပိုသာသြားလို ့ပါ။ ကြ်န္ေတာ္တို ့ဆီမွာလည္းၿဖစ္သင့္တာကေတာ့သိပ္ကိုေၾကာက္မေနဖို ့ပါပဲ ေလွလူပ္မွာ ၿမဳပ္မွာဆိုတာထက္ ၀မ္းေရမ၀င္ေအာင္ ေက်ာက္ေဆာင္မတိုက္ေအာင္ ေဆာင္ရြက္တာကပိုေကာင္းမယ္ထင္ပါတယ္။



နိဂံုးခ်ဴပ္အားၿဖင္ေၿပာခ်င္တာကေတာ့ အမွားဆိုတာကို သိပ္ၿပီးေၾကာက္မေနဖို ့ပါပဲ။ အမွားဆိုတာထက္ ဘာကိုၿပင္ရမလဲဆိုတာက အေရးၾကီးမယ္ထင္ပါတယ္။ လူတိုင္းလည္းအၿမဲမွန္တယ္ မဟုတ္ပါဘူး ။ ပိုၿပီးအေရးၾကီးတာက ဘယ္လုိရင္ဆိုင္မလဲဆိုတာပါပဲ။ အမွားထဲက ၿပန္ၿပီးယူနိင္ရင္ေတာ့ ေအာင္ၿမင္လာနိင္ပါေၾကာင္းတင္ၿပလိုက္ရပါတယ္။